Почему мир Resident Evil честнее работы в офисе
- Мир в RE честно хочет тебя убить. Работа делает вид, что «мы одна команда»
- Если ты сделал ошибку — ты умер. А не получил «обратную связь» через месяц в формате пассивной агрессии
- Дверь либо открывается, либо нет. Она не обещает «потенциальную возможность открытия в следующем квартале»
- Враги не пишут письма вежливым тоном, прежде чем попытаться тебя убить
- Если ресурсов нет — их реально нет. А не «они есть, но не для тебя и не сегодня»
- Загадки требуют мышления, а не политической чувствительности
- Прогресс фиксируется. Никто не говорит, что твой сейв «не совсем актуален»
- Торговец в Resident Evil никогда не скрывает, что хочет от тебя деньги, и не называет торговлю «партнерством»
- Патроны конечны, но честны. В отличие от человеческого ресурса
- Монстры выглядят как монстры. Им не нужно прикрытие из корпоративных ценностей и лживых улыбок
- Когда всё рушится — это очевидно. Это не подаётся как «вызов и зона роста»
- Апокалипсис не строит презентаций и не тратит часы на бессмысленные отчёты
И самое главное: здесь тебя хотя бы не заставляют притворяться, что всё хорошо.